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    肖阳组队选人是罗伯特,二阶堂红丸和克拉克。

  游戏前三轮,他基本就用罗伯特的一招飞燕旋风脚(→↘↓↙←+B或D)制敌,套路是先把对手逼到墙角,然后持续有节奏地使用飞燕旋风脚强攻,一直逼到对手不防守或者血耗尽为止。

  因为这个游戏的com(computer)智能一般,在level4的正常难度下,com很少会用躲避脱出控制,所以一旦被逼到墙角,这个套路非常有效。

  另一方面,对肖阳而言,他的摇杆只要持续输出反半圆,然后按键轮次用轻腿和重腿保持节奏就好,这种半机械式的输出手法,非常适合当下这种力量受限的情境。

  “哟,不错嘛。闭目养神一会儿,悟出一个招儿来了,有进步啊!”

  341号没瞧出什么名堂来,发现周围一堆还没打卡成功的同学都自然而然地聚了过来,忍不住瓮声瓮气地带一下节奏。

  “但就凭这种水准就敢自称神奇的表演?你一句话把我们的期待感吊起来,就是为了给我们show罗伯特的旋风脚?”209号心领神会,随即不咸不淡地冷言道。

  “又或者说,你想表演的仅仅是你的厚脸皮?”

  得到209号的助攻,341号的胆子也肥了起来,马上顺势加大尬怼的力度。

  “不。单纯以招式的华丽而言,我不可能做得比1024号的柳白舒同学更为出色。”

  肖阳聚精会神地应战第四轮的新女性格斗家队,头也不抬地回答道:“我只是想给大家展示一下,如何用最简洁省力的方法通关。”

  “哦,怎么说?”一旁观战的415号辣妹好奇地问道。

  “我在3.0时期是个程序员,所以我都从程序设计的角度来制定通关策略。”

  “游戏都是从易到难,这一款拳皇97也不例外,前面三轮com的主动防守概率不高,整体看起来应该低于50%,所以用罗伯特的旋风腿自带前进式碾压攻击非常有效,就算防守也损血可观。”

  肖阳充分地发挥出L芯的多线程优势,一边语调平稳地聊着自己总结的攻关战略,一边手上不停:

  罗伯特VS神乐千鹤,用自带小幅度延迟的龙击拳(↓↘→+A或C,这里用C重拳比较合适)搭配飞燕回旋踢来尽可能应付com千鹤神鬼莫测的弐百拾弐活•乙式顶门の一针(↓↘→A/B/C/D+A/B/C/D,其中A、C是假身攻击,B、D是真身攻击;A、B是短距离攻击,C、D是长距离攻击)和弐百拾弐式•神速の祝词(→↘↓↙←A/B/C/D+A/B/C/D),最后幸运地用半血的代价成功击杀神乐千鹤。

  “游戏的难度从第四轮开始提升,com的主动防守概率提高到80%左右,也就是说,飞燕回旋踢的作用大大降低了,光用一个招式攻击,com就算被逼到墙角,也大概率会全程防守消耗时间,同时找机会躲避或反击,不变招的话,很容易失手。”

  “呵呵,真搞不懂。才第四轮,打个神乐千鹤就要付出一半血的代价,到底有什么好吹的?”

  341号完全get不到肖阳想要表达的通关思路,继续插嘴反驳带节奏。

  “而且这位没用的罗伯特被King三拳两脚就K死了,基本没怎么伤到人家的血诶!”

  209号同步口播现场战况,语气也同样刻薄。

  “闭嘴,两个蠢货!”

  一位正听得津津有味的同学忽然甩下正在进行的游戏,走了过来:“113号同学正在分享他珍贵的攻关策略,而且是针对当前游戏规则所设计的普适性玩法!你们两个傻X听不懂不要紧,不要耽误我们现场取经啊!”

  这位同学是910号,他的身材高大魁梧,光头纹身的形象也足够凶悍,破锣般的嗓门一嚷嚷,341号和209号对视一眼,都不自觉地低下了头。