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    第三十三章    不屈

    冥火血晶:融合入城池大厅,在其辐射范围内可以使魔灵生物战斗力下降,并在最外层形成一道防护罩,一定程度隔绝幽魂类魔灵进入。

    系统召唤物不受影响。

    范围:围墙外一米。

    段墨看到介绍后心里已经乐开花了,这相当于在城池内形成了一个领域,一个可以削弱敌方的领域。

    并且还可以一定程度阻隔幽魂类魔灵。

    这些天随着魔灵数量的增多,开始有越来越多的迷失幽魂出现。

    在战场还好说段墨遇到就随手解决了,但就怕出现在城池,段墨如果不在,迷失幽魂往往可以杀死多个矿工。

    如今有了融合入城池的冥火血晶,他基本可以不用担心城池被偷袭了。

    周围一直没有魔灵出现,又过了五分钟远处才出现稀稀落落的魔灵队伍。

    没有预想的大场面,没有大boss,只有寻常的怪物以寻常的数量向城池冲来。

    这着实让段墨有些意外,似乎比想象中轻松许多?

    摇摇头,段墨很快将这种想法驱逐,不管怎样自己都要好好指挥,更别说段墨感觉事情并没有这么简单。

    冲过来的魔灵密度不高,弓箭手等级数量都有所提高,对付起来也还算轻松。

    即使其中迷失幽魂与骷髅豹数量增多也没有关系,弓箭手用密集而准确的箭矢告诉段墨,它们顶的住。

    东面的城墙因为没有迷踪阵,魔灵们很快就跑到了城下。

    但段墨也早有准备,东面不仅有比别的城墙多的士兵,血骷髅也被安排到了这里。

    魔灵们刚刚冲上城墙,迎接它们的便是士兵的当头一击,接着死亡或是掉落下去。

    但这依然是战争,虽然段墨整体占优势,但每隔一段时间就会有士兵死亡。

    而随着时间的推移,其他三面的迷踪阵也相继失效,魔灵们纷纷冲向城墙。

    远处一直有魔灵不断补充,投送到战场,接着弓箭手射杀一部分,更多的一部分还是跑到了城墙下,与士兵搏杀。

    就这样城墙底下的魔灵不断汇聚,越来越多,虽然冥火血晶压制了近处的魔灵,但随着数量的增多,段墨依然感受到了压力。

    就这样一直持续了4个小时,墙角的骨骼越垒越高,魔灵攻城也越发方便。

    虽然时间看起来很长,但实际上魔灵与士兵的厮杀并不简单,魔灵都可以算作不死生物,除非要害受到致命伤,否则很难死掉。

    两者厮杀并最终杀死一方,还是需要一段不短的时间。

    而段墨也发现了一个更加致命的问题,他的能量不够了。

    魔灵攻城被士兵击杀,士兵升级,剩下的骨骼也可以召唤新的士兵,看起来城池似乎只会越来越强。

    但段墨忽略了一个很重要的问题,那就是召唤士兵需要能量,如果能量耗尽再战下去士兵只会越耗越少。

    前两轮攻城魔灵较少,段墨及时解决后就能获得奖励,根本不用担心能量问题,段墨也就没往这方面想。

    现在看来魔灵地牢或许会是一个很不错的能量补充,虽然在这场战争中一定收不回建造花出去的能量。

    接着远处又开始出现黑甲犀牛的身影,每个城墙三头。

    段墨立刻召集弓箭手攻击,其中三级的弓箭手已经可以较轻松地穿透黑甲犀牛的骨骼,但黑甲犀牛的头骨很厚,又比较窄,箭矢射上去多会偏掉,看起来很难将其击杀。

    而弓箭手放弃攻击普通小怪后,守城的士兵的压力也一下子上来了。

    段墨附身一个三级骷髅兵,在城墙上游走,专挑小骷髅骷髅犬砍杀,并且一般不直接击杀,而是将其致残之后交给旁边等级较低的骷髅兵击杀。