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    这本书也就到此结束了,结尾十分潦草,甚至连大赛的中途都没写完就完结了。

    这也怪我,写之前凭着满腔热血压根就没做功课,以至于前期还好,毕竟那些宝可梦的部分有关知识还是知道的。

    但一到对战环节就坏了,因为我压根没有打对战的习惯,对战阵容全靠大佬们的公式,以至于在写对战时我还边看图鉴边写,往往图鉴看着看着就把就下来要写的内容给忘了。

    要说的话没有太多,因为这本书离上次更新已经太久了,我也承认自己压根不适合写长篇文,接下来给大家看看写文时的一些自我检讨。

    结束感慨:

    本书到此为止就结束了,很多人会觉得在这结束主角团会不会太拉了?

    别的小说主角到最后都是神挡杀神佛挡杀佛,说白了就是神格圆满了,而这边这边却是打了个“小比赛”就结束了。

    主要我这边对这本书的理解是科普文,相信大家看科普文时见过主角开幕直接被人指指点点,这本书的前期也是这样,所以完结时我对这本书的定义从来不是让主角抓尽所有精灵,然后无敌,妖烽在我笔下就只是个普通人,不是单体力量有多强的超人,他所做的一切也只是让所有人都接受精灵。--2023-4-28

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    这是部很啰嗦的作品,即便我想用群像剧或公路片解释,也依旧掩盖不了这本书身上的瑕疵,无关紧要的内容太多,主角戏份太少,这些都是我知道的问题。

    我刚开始写主角是阿尔宙斯之子的时候,就是因为想显得自己的设定能与众不同一点,所以舍弃了穿越者这个最好写的设定。

    但结果而言,阿尔宙斯之子这个设定让风子几乎成了一个完全没有缺点的人,毕竟以阿尔宙斯对他的宠爱,真要有什么事叫阿尔宙斯就完事了,也就因为这样,除了写烽子情感上的变化以外,这个角色几乎没有什么其他的成长机会来让我写。--2023-6-9

    然后就是人设割裂感。

    写完后在看前面,我对妖烽的刻画实在是过于不稳定了。

    我将自身的太多性格强加到了妖烽的身上,这让妖烽的性格看起来太杂了。

    而我这样写的初衷,其实是为了让妖烽看起来更像一个人,一个有血有肉,不是那么完美无敌的人。

    但结果而言,我失败了,而且失败的很彻底。--2023-11-22

    以上都是在写这本书时记在草稿上的总结,其实开始是为了在结尾总结的,但我记性不是很好,所以每次有了新点子都会记在草稿上,以至于会在每段结尾标上日期。

    看日期大家也能看出,截止完结到现在,时间跨度足足有几个月,这几个月我在干什么,思考这本书的后续内容?还是在优化前面的语句问题?

    坦白说,没有,我是个很懒的人,这本书写到现在七十万字既意外,回过头来又不是太意外。

    因为几乎每章我都会在末尾水字,现在看来,这些只能算是抖机灵行为,恶心读者罢了。

    下本书会写异世界,这次会做好功课再写了,不会折磨自己也不折磨读者。