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    就目前世界上设计的游戏来说,帝国全面战争绝对是最复杂的游戏,没有之一。整个游戏有外交系统,贸易系统,军事系统,科技系统,还有宗教,治安内政。

    游戏的外交系统各国之间的外交关系分为亲密,友善,冷淡,敌视等几种。贸易的话有陆地贸易也有海上贸易。一般大陆国家的话贸易是海上贸易与陆地贸易都可以有,像牛国这种岛国就很严重依赖海上贸易。

    所以牛国保留一支世界最强的海军几百年是有原因的。一方面是本土防护的需要,另一方面就是海上贸易的需求,在那个时期,私掠船官方海盗都是常态化的,甚至有的海盗居然得到牛国皇室授爵。

    国与国之间的海上贸易一般都是通过港口进行,想提高海上贸易的收益,可以通过升级港口的方式实现。港口升级后会开辟新的海上贸易线,同时也会提高港口的吞吐量,这样收益就会提高。

    帝国全面战争的军事系统可以说是整个游戏的核心,整个游戏的其他体系都是为了军事系统服务的。军事系统分为海军和陆军,海军一般分为商船,战列舰。

    最强的战舰就是超一级战列舰,装备122门火炮,对准敌人军舰齐射时会让敌舰直接被密集的炮弹打的倾斜摇摇欲坠。这种顶级战列舰绝对是当时海上力量的最强代表,需要花费巨额资金和大量时间去建设。除了战列舰外,帝战海军还有臼炮艇和火箭艇,可以在远距离对敌人的战列舰进行火力打击。一旦把敌舰打的起火,基本敌舰撑不了多久就会士气崩溃。筆趣庫

    帝国全面战争陆军系统分为列兵,散兵,民兵,骑兵,炮兵几大兵种。其中各国最顶级的列兵一般都是近卫步兵或者共和卫队,也有少数会有各国的雇佣兵组成的精锐部队,比如野鹅步兵团,瑞士卫队,苏格兰卫队等。北欧国和汉斯普鲁士可以招募精锐步兵,精锐步兵数据在普通列兵之上,近卫步兵之下。

    散兵一般指的是轻步兵,可以实施远距离精确射击,对敌人进行骚扰作战。比如突击队,林地信使,轻步兵,牛国的绿夹克等部队。

    骑兵分为枪骑兵,龙骑兵等兵种。整体分为轻骑兵和重骑兵。龙骑兵一般都是骑马赶路,下马作战,必要时刻也可以当骑兵用。枪骑兵一般是使用长矛的骑兵,比如高卢的枪骑兵,土鸡的西帕希骑士等。

    炮兵分为步兵炮,骑兵炮,榴弹炮,臼炮,火箭炮等类型。后期步兵炮和骑兵炮可以发射榴霰弹,杀伤力很大。榴弹炮可以发射曲线弹道,发射弹种有实心弹,石灰弹,燃烧弹还有触发榴弹。还有两种少有的炮兵就是帕克尔转膛速射炮和土鸡阿三等国招募的64磅大炮。

    帝国全面战争的科技系统更有趣味,分为军事科技,工农业科技,哲学理论科技三大类。军事科技一般分步兵骑兵类科技,炮兵科技还有海军科技。想升级兵营招募更精锐的兵种或者更强的战舰就需要升级军事科技和相关建筑。

    工农业科技分为农业科技和重工业科技,轻工业科技三种。农业科技一般用来提高农场的产量收益,可以产出更多的粮食用来养活更多的人口。重工业科技一般都和钢铁有关,比如炼钢法,工业革命的代表蒸汽机,基础蒸汽泵等等。可以用于采矿,建厂等。

    轻工业科技一般都是纺织业技术居多,比如飞梭,珍妮纺纱机等等。轻工业发展到后期可以降低部队的招募维护费用,好处多多。