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    “恭喜,您成功在游戏中存活下来,获得兑换币100个。”

    “恭喜,获得一个天赋点,可以选择对任意天赋进行升级;”

    “恭喜,您获得观众打赏,获得兑换币50个,打赏寄语:不错不错,这次的表现,我很满意!”

    “恭喜,您获得观众打赏,获得身体素质培养液一瓶,身体素质等级提升,打赏寄语:练练武,下次别被砍断了四肢!”

    “有人向你扔了一把锤子,附言:作为男人,我鄙视你!”

    “恭喜,您获得观众打赏,获得兑换币50个,打赏寄语:刚才老婆在,所以扔锤子,这才是我给你的奖励!”

    “有人向你扔出了一块石头,附言:呸!上一刻跳得那么美,下一刻就那么恶心!去死!”

    有手有脚的感觉,真tm好啊!

    一股熟悉的怪力,将余途摁在了地上,这种四肢被束缚的感觉,真的爽。

    比那种感觉不到四肢存在的感觉,要舒坦太多了。

    锤子还是那么的无情,一锤子下来,蛋碎了。

    “哦!嚯嚯嚯!”

    “爽!”

    “这能够说话的感觉,实在太tm爽了!”

    游戏中被砍掉四肢,游戏结束后被锤碎另外一肢,这搁谁谁不疯?

    不过莫名的,余途竟然感觉自己喜欢上了这种,蛋蛋碎掉的感觉。

    又痛又爽。

    别人碎蛋,只能碎两次,我tm能碎无数次。

    你们就说,我牛不牛逼!

    蛋碎的痛苦结束,余途都难得爬起来,反正都要被石头压倒。

    但是……

    仿佛这惩罚需要仪式感,余途不起来,这石头就不砸下来。

    对峙了一会儿,余途叹了口气,还是站了起来。

    一块石头从天而降,将余途压在了下来。

    这熟悉的感觉……

    两分钟过后,石头消失,余途颤颤巍巍的站了起来。

    无论惩罚也好,奖励也好,一切都是可预料的。

    不过,为什么游戏结束后只得到了100兑换币?

    余途清楚的记得,游戏规则里面写的是,存活者共分200兑换币。所以,除了余途自己以外,还有一个人活了下来。

    到底是刀客?

    还是醉春风?

    余途心里盘算着,最后大概率是刀客活了下来。

    估计是最后被醉春风的尸体偷袭,失去了行动能力,但是靠着某些东西,保全了性命。

    想到这里,余途忍不住的笑出了声。

    在刀客看来,余途拿不到铭牌,余途死定了,然后自己也死定了。

    在最后阶段,苟延残喘的留着最后一口气,等待死亡的感觉……

    余途可太熟了,实在是太煎熬了。

    去Nmd!

    “您现在有十分钟兑换时间,十分钟后,将退出游戏。未兑换兑换币可在下次游戏结束后兑换!”

    好家伙,终于来了。

    余途迫不及待的看向屏幕,这次兑换的商品价格回归了正常。

    ————

    十天寿命:10兑换币,限量0\/2;

    一万现金:1兑换币;

    游戏道具-精锻长刀:20兑换币;

    亲妈听话符(10天):100兑换币,限量0\/1;

    友情提示:

    一、在游戏中使用长刀,获得观众打赏的概率将会更高!

    二、您可考虑积攒兑换币哦,到达一定数量,可以购买高阶道具!

    ————

    上次的兑换币余额是101,这次获得兑换币200,目前余额301个。

    现在寿命又降价了,回到了与第一次一样,10兑换币,十天寿命。

    但是NNd,开始限量了。

    亲妈听话符,也到了100兑换币的价位。

    余途叹了口气,这个神笼空间的尿性,他基本上是摸明白了。

    寿命20天,-20;

    亲妈听话符(10天)一个,-100;

    剩下的全部兑换现金。

    至于长刀?

    呵呵,假如观众真的很喜欢看长刀,余途敢肯定,系统一定会找个理由送自己一把。

    然后是另外一个提示,积攒兑换币?

    积攒Nm呢?

    这兑换物品最终是什么价格,不是随你心情,随时可调的?